小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

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热爱游戏,可以与设计者良好的沟通,更希望可以参与游戏设计中来.3.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微/QQ:181028980……嘿嘿 wdw-Qcloud: 我们是腾讯云代理商,有没有兴趣合作?

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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喜欢争胜的人可以重复挑战新迷题。……反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!怪物陷阱秘密社团的众们!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴寻找线索,这将是个巨大的挑战!

沉默:旧屋(Silenced: The House)

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如果没有,最好快点离开,快逃,让你失控跳动的心脏隐藏在的疯狂魔爪下。……但是没有时间玩游戏了,因为今晚艾希莉有一些工作要做。……你会帮艾希莉完成任务?你能生存下来

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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逃跑固然是躲避危险的最好办法——但不幸的是,荣浩并没有像运动员一样的体魄,因此他不能一直逃下去。……荣浩在期末考试的时候睡着了,晚上起来时发现被困在学校。唯一的问题是……他不是一个人。你可以逃跑。……你可以躲藏。你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来? ◎ 2D 手绘插图

版本:Early Access


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